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  • XVII : au fil de l'âme

    XVII : au fil de l'âme

    Le jeu de rôle des possédés au XVIIème siècle

  • Campagne pour XVII
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    XVII : au fil de l'âme vous propose d’incarner des possédés au XVIIeme siècle. Dans une ambiance mêlant capes et épées et surnaturel, les joueurs se retrouvent projetés dans une Europe ésotérique et historique.

    30,00 €
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    25,00 € Disponible

    La Fronde est une campagne de jeu de 11 Scénarios pour XVII : au fil de l’âme pour un MJ et de 1 à 5 joueurs. La guerre civile va éclater dans la France du jeune Louis XIV. La révolte se prépare, emportant avec elle le bas peuple, les bourgeois, la noblesse de robe et les Grands du royaume. L’enjeu du conflit : la couronne de France.

    25,00 €
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    9,00 € Disponible

    La Fronde est une campagne de jeu de 11 Scénarios pour XVII : au fil de l’âme pour un MJ et de 1 à 5 joueurs. La guerre civile va éclater dans la France du jeune Louis XIV. La révolte se prépare, emportant avec elle le bas peuple, les bourgeois, la noblesse de robe et les Grands du royaume. L’enjeu du conflit : la couronne de France. Version PDF

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    XVII : au fil de l'âme vous propose d’incarner des possédés au XVIIeme siècle. Dans une ambiance mêlant capes et épées et surnaturel, les joueurs se retrouvent projetés dans une Europe ésotérique et historique. Version pdf

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    La Fronde est une campagne de jeu de 11 Scénarios pour XVII : au fil de l’âme pour un MJ et de 1 à 5 joueurs. La guerre civile va éclater dans la France du jeune Louis XIV. La révolte se prépare, emportant avec elle le bas peuple, les bourgeois, la noblesse de robe et les Grands du royaume. L’enjeu du conflit : la couronne de France.

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    XVII : au fil de l'âme vous propose d’incarner des possédés au XVIIeme siècle. Dans une ambiance mêlant capes et épées et surnaturel, les joueurs se retrouvent projetés dans une Europe ésotérique et historique.

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